Mirón , Mirón. Mirón, mirón, mirón,
¿Dónde viene la gente?
- Mirón, mirón, mirón,
de San Pedro Vicente.
Mirón, mirón, mirón,
que la puerta está caída.
- Mirón, mirón, mirón,
que la mande a componer.
Mirón, mirón, mirón
¿Con qué dinero?
- Mirón, mirón, mirón
con cascaritas de huevo.
Que pase el rey,
que ha de pasar, |
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Instrucciones recomendadas:
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Un
grupo de niños y niñas, en una fila pasan por el arco formado por dos de los
jugadores. Uno a uno de los que están en la fila son atrapados por los dos
del arco, deberán escoger a qué lado quieren quedarse, si al lado del sol o
de la luna, estos roles serán representados por los dos que hacen el arco. Se
sitúan detrás del niño del arco al que corresponda su elección. El juego
termina con una prueba de fuerza entre los dos grupos.
1.
Posición inicial: Dos niños se toman de
las manos frente a frente para formar un arco con sus brazos, y los demás
jugadores, a dos metros de distancia, forman una fila. Los dos niños del arco
eligen en secreto ser luna o sol. Luego, los jugadores del arco junto con los
de la fila van cantando mientras van pasando por debajo del arco.
2.
En
el último quedar, los del arco bajan los brazos y atrapan al jugador que en
ese momento paso por allí. En voz baja, para que los demás no escuchen, le
piden escoger entre sol y luna. Después de haber elegido, el jugador atrapado
se coloca detrás del niño del arco al que corresponde su elección y lo agarra
por la cintura.
3.
El juego continúa de la misma manera,
hasta que todos los jugadores hayan sido atrapados dentro del arco y hayan
elegido formar parte de uno de los dos grupos. Este juego termina con la
misma prueba del juego Que pase el rey. Cada grupo hala hacia su lado la
hilera de su contrario, cuando cruzan la línea o se cae alguno al suelo, se
declaran ganadores los otros
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